
Optimalizace vykreslování 3D prostředí v reálném čase
Práce se detailně a systematicky zabývá procesem optimalizace statické 3D scény, původně vytvořené z fotogrametrických dat.
Výsledky jednotlivých optimalizačních kroků jsou analyzovány měřením snímkové frekvence a porovnány. Na stránce jsou k vidění ukázky jednotlivých optimalizačních procesů, jako geometrie 3D objektů (LOD, Nanite), práce s texturami, osvětlení (zapékané vs. dynamické), vizuální efekty či využití vizuálních lží.